Экшн очень бодрый. Отмечу, что время от времени в игре бывают “скримеры”, которые как бы должны показывать то, в какой ужасной ситуации находится Лара, но уже через полчаса от таких сюрпризов рыгать хочется.
Здесь весьма простая боёвка. Я играл на высокой сложности и в перестрелках умер примерно от 5 до 8 раз, точно не считал. Имеется четыре прокачиваемых по ходу прохождения и опционального исследования вида оружия. К некоторым апгрейдам у меня есть вопросы по необходимости использования, но об этом чуть позже.
Стрельба из всех оружек приятная, импакт от пуль чувствуется, верзилы от любой полученной стрелы или пули шарахаются или падают наземь, но в руках худой девушки ты не замечаешь ни капли дрожи от веса автомата или дробовика, что нехило бьёт по ранее упомянутой “выживальческой” стороне протагонистки.
К середине игры я заметил, что нас не заваливают толпами мяса, как в том же Uncharted 2, где главный герой воевал против целой отставной армии и там было нормой за одну локацию перебить зернадцать тысяч миллионов высоконеобучаемых идиотов с полной боевой экипировкой. Здесь же полуобитаемый остров с агрессивными бомжами, до 15 штук на схватку, что так же как и мы, орудуют луками, изредка автоматами и иногда гранатами и Молотовыми. Но важно, наверное, даже не это…
Почти все боевые столкновения представляют из себя либо коридор, либо огневую позицию с укрытиями, а все враги идут прямо перед нами, лишь изредка смещая твой прицел на 30-40 градусов влево-вправо. На любом уровне сложности каждый пидорас стабильно умирает от меткого выстрела в голову, если только у него не было каски, тогда с двух. Сложность влияет лишь на способности Лары к танкованию урона. ХП бара нет, поэтому немного посидев в укрытии все пулевые раны затянутся автоматически. И так же было в Uncharted, только арены там были бодрее и заставляли двигаться по полю, иногда даже карабкаться по стенам прямо под пулями недругов.
Лару как будто изначально делали под управление на геймпаде, и плейтестили под стрельбу со стиков для казуалов, из-за чего почти вся игра состоит из отстрела болванчиков из-за укрытия. Много бегать и крутить камерой не приходится, в отличии от игр Naughty Dog, где ИИ врагов позволял им обходить тебя с фланга и рвать туз над ухом игрока, тем самым возвращая Сэра Дрейка на чекпоинт. И даже на клаво-мыши эта игра могла бы дать прикурить, но не Лара…
Tomb Raider при прохождении с пеки не вызывала у меня никаких проблем, так как ставить хэдшоты с мышки явно удобнее, чем с соска, отчего главной моей жопоболью было исследование.
Возле самой первой гробницы игра пишет “Исследование гробниц является опциональным”. И это в игре про РАСХИТИТЕЛЬНИЦУ ГРОБНИЦ. Масштаб проблемы уже представили? Нет? Тогда повышаю - в игре есть элементы метроидвании. По ходу прохождения сюжета, открывая различные инструменты и приспособления для оружия, можно возвращаться в некоторые предыдущие локации для завершения части испытаний и сбора всех “ништяков”.
Первая проблема - любой артефакт здесь в сотню раз менее информативен, чем валяющееся говно под ногами Нейтана Дрейка.
Лара находится на острове, который веками своими штормами сбивал самолёты и удерживал на себе огромное количество незадачливых моряков. Может, будучи частью великой империи этот остров явно будет хранить огромное количество бытовых артефактов той самой японской эстетики? Да не, тут огромное количество заметок местных бандюганов, личных дневников экипажа нашего корабля, всякого коллекционного антиквариата, который еле-еле относится к эпохе, интересовавшей героиню с самого начала, от чего и лорная их составляющая практически не имеет нарративной ценности, а значит и собирать это добро неинтересно. Да и приписки к собранным артефактам обычно не больше двух строк, что как бы тоже является аргументом в пользу позиции мусорности местных экспонатов.
При всём при этом, артефакты НИКАК не фигурируют в основном сюжете, как это было в Uncharted, где ОХОТНИК ЗА СОКРОВИЩАМИ ОХОТИТСЯ ЗА СОКРОВИЩАМИ!
2/3
1 - https://stackb.net/posts/c9274511-b425-4eb8-81ad-6b74766267b4
3 - https://stackb.net/posts/266b46c3-1f35-4d54-932d-38a3331c664d