Пост

181 просмотров

Спонтанно появилось желание рассказать вам про один не огранённый алмаз инди сцены. [REPLACED](https://store...

𝒮𝒽𝑜𝓌ℳ𝑒ℒ𝑜𝓋𝑒
Спонтанно появилось желание рассказать вам про один не огранённый алмаз инди сцены. REPLACED 2.5D платформер с перерывами на Beat-em-Up секции. Так бы я описал игру, если бы прошёл только демку, без основной игры. По факту всё немного сложнее… Сюжет рассказывает нам о Уоррене Марше, учёном корпорации Феникс, что владеет Феникс сити, что в Соединённых Штатах Америки. Корпорация Феникс занимается облагораживанием города после ядерной катастрофы, в первую очередь - медицинские услуги, точнее, импланты и пересадка органов. Уоррен же занимался разработкой искусственного интеллекта - R.E.A.C.H. -, что упростил бы работу с базой данных доноров и пациентов и таким образом помог бы спасти намного больше жизней, чем без РИЧа. Но в одну из смен, когда незадачливый учёный остаётся на ночную переработку, в результате несчастного случая образ РИЧа записывается в мозг Уоррена. Корпорация объявляет героя в розыск и мы, взяв его под контроль, вынуждены спасаться бегством от орды злых силовиков на заброшенной окраине города. Постепенно продвигаясь через местных бугаёв протагонист добирается до небольшой общины, через которую постепенно ему открывается вся правда… Так как игра позиционирует себя больше, как кино-экшОн, чем реальную игру с интересными механиками передвижения и боёвкой, то серьёзно спойлерить сюжет вам не буду, очень рекомендую пройти игру самостоятельно хотя бы на лёгкой сложности. Это типичный книжный киберпанк - будущее недалёкое, технологии крутые, но не такие совершенные, как рисуют нам современные медиа, когда каждый второй ходит с телефоном в голове и пистолетом в ноге, но уровень жизни и социальное неравенство уже серьёзно ощущаются, стоит тебе отойти на 5 метров от границы Москвы Феникс сити. Также через нашего главного героя рассказывается очень интересная история о “взаимоотношениях” творца и его творения, моё почтение сценаристу за НОРМАЛЬНОЕ БЛЯТЬ вплетение флэшбеков в мир игры. Визуальный ряд абсолютно нетипичный - сочетание пиксельных текстур и лоуполи графики, за редкими исключениями, как, например, физичные капли дождя или реалистичная листва деревьев. Все персонажи здесь - анимированные 2D спрайты, и мне очень нравится, как при пролётах камеры разработчики очень просто, что даже гениально, “поворачивают” модели персонажей переходами через черноту. Иммерсивность не теряется, а картинка сохраняет логику пространства. Анимации в такой графике сделаны просто АХУЕННО, я огромный фанат пикселей и я писаюсь от восторга, глядя на то, как искусно и с каким старанием здесь сделаны все idle анимации врагов, как суетятся нпс, какие тут сочные добивания Саундтрек игры отлично работает на атмосферу - электронные синты в сочетании с акустической и электро- гитарами, пианино, ударными, некоторыми редкими смычковыми очень полно передают эпоху, а именно 70-80’ые годы, та самая “ненастоящая” культура ретровейва США. Некоторые треки можно слушать даже вне игры, подобное сведение очень редкое явление в наше время, огромный респект Игорю Грицаю за старания! И на этой прекрасной ноте закончим с плюсами игры… Перейдём к геймплею. Платформинг не самый отзывчивый, перемещаться по локациям не больно, но если вдруг игрок забудет, что от него требовалось для продвижения, или же не увидит нужный уступ для прохождения этапа из-за кривой камеры, то это может серьёзно фрустрировать. Пространственные и другие головоломки сделаны замечательно, но из-за предыдущего пункта очень сильно растягивают прохождение - то же толкание ящиков для подъёма на следующий уступ может сильно утомить уже к третьему разу. Боёвка полностью копирует боевую систему из серии игр Бэтмэн Аркхэм, с оговоркой на free-flow, так как его тут нет, как и счётчика комбо. Поэтому очень важно понимать, что “spam X to win” не прокатит, особенно с продвижением по сюжету, когда нам будут выдавать новые крутые приёмы для мордобоя. Это и плюс, и минус по причине однообразности всех схваток. Если подводить какой-то итог, то надо заглянуть в комменты. Лимиты символов ¯\_(ツ)_/¯
10

Войдите, чтобы комментировать

Войти
LoveBlessYou
LoveBlessYou · 53 мин.
Если подводить какой-то итог, то REPLACED, как выражались в некоторых мемно-новостных пабликах - это киберпанк у нас дома. Разработчики из Беларуси почти 7 лет делали игру на примерно 16-тичасовое прохождение. Главным элементом должен был быть сюжет, который, на мой взгляд, превосходно удался, но из-за какой-то деревянности в контроле персонажа это существенное достоинство перекрывается существенным унынием от управления. Бои разбавляют немного тягомотные брождения по красивым диорамам, диалоги и записки в тандеме создают полный образ мира, который очень интересно исследовать, второстепенные персонажи рассказывают свои истории и ты можешь им сопереживать, как если бы реально смотрел драму или боевик, но в сумме все слагаемые оставляют немного странное послевкусие.
LoveBlessYou
LoveBlessYou · 53 мин.
Мне игра очень понравилась, но я не думаю, что захочу в скором времени перепройти её ещё раз. Мне дико доставил местный сюжет, особенно плот твисты после середины игры, и если бы не нарратив, то я бы нахуй забил на этот проект. Из косяков сюжета выделю только одно очень странное событие - внезапная пересадка почти в конце игры, этого мува от сценариста я вообще не понял, он как бы обоснован, но это как бы рояль в кустах. Хотя вопрос даже не в самой пересадке, но вы лучше сами поиграйте и решите для себя. Звёзд с неба игра не хватает и по скидке отлично отобьётся за пару вечеров. Просто хорошая игра. Но настолько хорошая, что о минусах даже не хочется думать. Вообще, игра продалась мне только своей картинкой и звуком, это была любовь с первого взгляда.
meywq
meywq · 41 мин.
бля я смотрела ее прохождение и рассказ лора, я оч хочу пройти, а ты мне ещё и про ее существование напомнил
LoveBlessYou
LoveBlessYou · 40 мин.
@meywq Благодарности можно выразить переводом по QR коду 💙
meywq
meywq · 39 мин.
@LoveBlessYou у меня 80 копеек на карте, на другой 30 копеек 🤙
LoveBlessYou
LoveBlessYou · 38 мин.
@meywq А ты своим комментом напомнила мне про игру, которую я захэйтил посмотрев прохождение, но полюбил поиграв самостоятельно. Надо про неё тоже написать.
meywq
meywq · 37 мин.
@LoveBlessYou окак
LoveBlessYou
LoveBlessYou · 37 мин.
@meywq отак
LoveBlessYou
LoveBlessYou · 37 мин.
@meywq Получаеца, "спасибо" в карман не положишь
meywq
meywq · 37 мин.
@LoveBlessYou СХАХАХХАХА