мое знакомство с механикой сапера началось еще в 20 году когда я играла в игрушку про котов воителей и чтобы прокачивать параметры персонажа а конкретно лазание по деревьям приходилось играть в аналог сапера где надо было по хрустам веток определять в каком поле слишком ломкая ветка и мой персонаж упадет. при том что я проходила без специального расширения который облегчает и делает реально это поле как в сапере и поэтому я так лишилась персонажа над которым потела как скотинка